Kapitel 13: Programmieren
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4. Eine Anzahl von Simulationen eingeben, während “SIMULATION=?” angezeigt wird,
und dann
E
drücken.
n bezeichnet hier den Parameter n der Binomialverteilung, nicht zu verwechseln mit
der Variablen SIMULATION, die die Länge der zu erzeugenden Liste bestimmt.
• Geben Sie Elemente in “mat A” und “mat B” ein, bevor Sie dieses Programm aus-
führen.
Die Dimensionen von mat A und mat B müssen übereinstimmen und die Vektoren
müssen als Spaltenvektoren gespeichert sein, also im dreidimensionalen Fall 3x1-
Matrizen, nicht 1x3.
1. Drücken Sie
P
A
und dann
0
6
für ein Kreuzprodukt oder
0
7
für ein Skalarprodukt.
Fehler und Rechenbereiche
• Wenn anstatt des Berechnungsergebnisses “ERROR” (Fehler) angezeigt wird,
drücken Sie
E
und geben Sie dann die Zahlen erneut ein.
• Wenn während einer Berechnung oder
nach dem Beenden eines Programms eine
Anzeige wie die rechts a/jointfilesconvert/1551470/bgebildeten er-
scheint, drücken Sie
C
. Bitte drücken
Sie nicht
;
oder
'
anstatt von
C
. Wenn Sie
;
oder
'
drücken, wird die Editieranzeige dargestellt.
Drücken Sie in diesem Fall
#
, um die
Editieranzeige zu beenden.
CrossPro,
DotPro
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